近日,星宣传据TheGamer报道,司承游戏行业AI应用争议持续发酵,认用多家厂商相继曝出AI使用相关争议,片都而Take-Two(R星母公司)也在最新财报电话会议中,用省公开了旗下工作室的钱愉AI落地新场景——利用AI完整制作游戏宣传广告。
一直以来,星宣传Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对AI技术始终保持乐观且理性的司承态度,他曾明确表示,认用AI无法打造出《GTA》级别的片都顶尖大作,但十分认可AI对游戏研发、用省运营效率的钱愉提升作用,此番FY26第四季度财报会议上,星宣传他再次重申了这一观点。司承

Strauss Zelnick透露,认用旗下移动游戏品牌工作室已实现AI全流程制作短视频广告。这类15至30秒的趣味实拍风格宣传短片,脚本由公司内部员工原创撰写,后续拍摄制作全程依托AI软件完成,整体制作成本降至零。

在此之前,这类游戏广告均需外包第三方团队制作,单条宣传短片成本普遍在2.5万至10万美元之间,AI技术的落地,直接为厂商省去了高额的宣发开支。同时Take-Two强调,此次AI赋能的核心目的是提质增效、节约成本,并非裁员减负,公司并未借此缩减人员编制,仅依靠AI优化工作流程、产出优质宣发内容。

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