虽然目前全球玩家的历史目光都集中在《GTA6》身上,但R星另一款杰作《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)依然在书写着属于自己的表哥商业神话。
在过去的销量一年里,这款游戏卖出的任天数量,甚至超过了自2018年发售首年以来的历史任何一个12个月周期。

截至2026年3月,表哥这款大作的销量全球累计销量已经达到了惊人的8500万份。虽然这个数字只相当于《GTA5》(全球销量达2.3亿份)的任天三分之一多,但已经足以让《荒野大镖客2》稳坐游戏史最畅销作品的历史前列。事实上,表哥它目前的销量销量已经超越了任天堂的《Wii Sports》,正式成为有史以来销量第三高的任天电子游戏。

然而,历史游戏持续的表哥商业成功也让玩家对R星的某些决策感到越发不解。

长期以来,销量粉丝们一直呼吁官方为PlayStation 5和Xbox Series X/S等次世代主机推出60帧补丁。尽管坊间多次传出升级版正在制作中的流言,但时至今日,该作在次世代主机上依然被锁死在30帧。
同时,在多人联机方面,《荒野大镖客Online》在更新频率和盈利能力上始终落后于《GTA Online》,这让不少玩家感到遗憾,认为如果R星当年愿意投入同样规模的资源,线上模式的结局会完全不同。
关于传闻中的续作《荒野大镖客:救赎3》,目前看来几乎是板上钉钉的事。去年底,R星联合创始人兼前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)曾表示《大镖客3》“大概率会发生”。而在2023年,主角亚瑟·摩根的扮演者罗杰·克拉克(Roger Clark)也笃定地表示,他“坚信”玩家们“总有一天”会看到续作,只是不知道具体要等到什么时候。
甚至连好莱坞演员杰克·布莱克(Jack Black)也曾公开凑热闹,透露了自己如果在续作推出时最想扮演的角色。
目前,R星的全部精力都牢牢锁定在《GTA 6》的宣发与后续准备上。也许在完成了这款瞩目大作的平稳落地,以及打点好下一代《GTA Online》的运营方向后,这家业界巨头才会重新审视这个标志性的西部题材传奇IP。
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