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再见了!NVIDIA游戏部门从此成历史:RTX显卡营收不再单独公布

2026-05-22 15:11:50      点击:865

5月22日消息,游戏营收NVIDIA日前发布2027财年第一季度财报(统计周期截至2026年4月26日),部门不再单季总营收高达816亿美元,从此成历创下公司历史单季营收新高,单独同比大涨 85%、公布环比提升 20%,游戏营收业绩表现堪称炸裂。部门不再

不过相较于刷新纪录的从此成历财务数据,本次财报最大的单独看点并非营收规模,而是公布业务板块彻底大洗牌。

再见了!NVIDIA游戏部门从此成历史:RTX显卡营收不再单独公布

再见了!NVIDIA游戏部门从此成历史:RTX显卡营收不再单独公布

在最新的游戏营收财报中,NVIDIA采用了全新报告框架,部门不再以更加清晰地反映公司当下及未来的从此成历增长动力。具体来看,单独NVIDIA将业务划分为“数据中心”与“边缘计算”两大块。公布

再见了!NVIDIA游戏部门从此成历史:RTX显卡营收不再单独公布

其中,数据中心板块又细分为两大细分市场:超大规模(Hyperscale)以及AI云、工业及企业市场(ACIE)。

数据中心第一季度收入创下752亿美元的纪录,较上一季度增长21%,较去年同期增长92%,是NVIDIA公司业务核心中的核心。

边缘计算第一季度边缘计算收入创下64亿美元的纪录,较上一季度增长10%,较去年同期增长29%。

NVIDIA对2027财年第二季度的展望为收入预计将达到910亿美元,上下浮动2%。

一直以来,外界都习惯通过数据中心、游戏、专业可视化、车用等细分板块,拆解NVIDIA的业务构成和赚钱能力。

但自2027财年开始,NVIDIA彻底抛弃了沿用多年的按产品品类划分的财报结构,转而按市场部署场景拆分营收,核心只保留两大业务平台:数据中心与边缘运算。

这意味着,大众最关心的RTX消费级显卡、专业图形卡、任天堂Switch主机芯片等核心硬件营收,未来将不再单独披露,全部打散并入对应的场景板块。

这一变化最直观地印证了,AI与数据中心硬件才是NVIDIA现在的绝对核心主业,作为曾经立身之本的图形业务,如今已经彻底沦为配角。

在全新架构下,作为绝对营收支柱的数据中心业务,被拆成了两个核心子板块:超大规模云服务(Hyperscale)与AI云、工业及企业市场(ACIE)。其中超大规模云服务板块主要覆盖AWS、谷歌、Meta、微软等头部大型云厂商与互联网企业。

而ACIE板块涵盖范围更广,包含企业AI工厂、工业智能化部署、国家级AI项目、超级计算等所有非超大规模云厂商主导的算力需求。

与此同时,全新的边缘运算板块则把PC、工作站、游戏主机、机器人、汽车、电信基站等所有终端业务全部打包。

这次财报拆分绝不是换个名字那么简单,背后是NVIDIA对未来AI市场格局的精准判断。业内普遍认为,头部超大规模云厂商大多具备自研芯片、定制AI加速器的能力,且会采购多家厂商的硬件,对NVIDIA的依赖度正在逐步降低,该板块的增长空间因此受到明显制约。

与之相反,ACIE市场拥有海量中小企业及各类机构参与者,这类主体几乎没有自研定制芯片的资金与技术实力,高度依赖NVIDIA成熟的机架式算力平台,增长天花板几乎看不到。

创始人黄仁勋也多次强调,随着AI技术走向全民普及,覆盖万千企业的ACIE板块,未来营收规模或将超越超大规模云服务市场,成NVIDIA下一个十年的核心增长引擎。

注:

NVIDIA的财年结束于每年1月的最后一个星期日,采用日历年制(1月–12月),但财年命名以结束年份为准。

NVIDIA财年与自然年不完全重合,例如,2027财年从2026年1月26日开始,至2027年1月25日结束。

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