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PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1

2026-05-21 23:37:40      点击:271

5月21日消息,天征IO Interactive在PlayStation官方博客宣布,服开发团即将发售的队初《007:初露锋芒》PS5 Pro版将采用索尼最新的PSSR 2.0超分辨率算法,而非此前计划使用的露锋AMD FSR 3.1.5。

至于其他平台,弃用仍将继续使用FSR 3.1.5。天征

PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1

IO Interactive首席渲染工程师Jon Rocatis透露,服开发团团队仅用约一天时间就完成了PSSR 2.0的队初集成,且“基本上立刻就对效果感到满意”。露锋

PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1

他强调:“不需要逐场景调优,弃用不需要特殊处理——它在整个游戏中都表现出色。天征对于一项新技术,服开发团我们很少能说出这样的队初话。”

PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1

技术总监Henrik Schlichter对PSSR 2.0的露锋评价同样很高:“升级版PSSR在整体画质上带来了显著提升,更干净、弃用更稳定,在最难处理的高频细节上明显更锐利。这对PS5 Pro玩家来说是一次明确的升级。”

PC方面,NVIDIA显卡用户将支持DLSS 4.5超分辨率和动态帧生成,可获得最佳画质表现,不过光线追踪和DLSS光线重建功能已延期至今年夏季的后续更新中推出。

《007:初露锋芒》将于5月27日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X平台,Nintendo Switch 2版本预计在第三季度推出,IO Interactive表示该版本进展顺利。

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这个4am指挥怎么老是去一些低位,劣势位,白给,几年了一直解决不了指挥问题